Зайдите под своим паролем

     
  • Проекты Блог
  • Избранное ★

    Теги

    • Eatty!
    • бег
    • вёрстка
    • интерфейс
    • приложения
    • процесс

    Связаться со мной можно письмом или телеграммой.

  • Инглиш, мазерфакер, ду ю спик ит?

    31 мая 2016, 8:57

    Прошёл первое собеседование на английском. Ребятам нужен был UI-дизайнер и фронтендер, так что я подходил почти идеально.

    Интервью длилось час. Начали довольно бодро, мы поговорили о том, что мне интересно, что — не очень. Потом я рассказал о своих работах, показал Кумпан пиццу, ещё какие-то сайты. Объяснил, что показывать особо нечего, сейчас рутина одна, а интересные проекты попадаются крайне редко. Он попросил рассказать о моём рабочем процессе, я попытался описать процесс создания того же сайта Кумпан пицца, но рассказывать особо было нечего: я просто его придумал одномоментно. В общем, этот момент я слил.

    Потом он рассказал про CRM, над которой они работают, чего они ждут от меня (если это буду я), как у них рабочий процесс устроен и всё такое. В целом, всё прошло неплохо. По факту, я был рад, что вообще получился хоть какой-то диалог. Боялся, что после первой фразы запаникую, закрою ноут и всю оставшуюся жизнь после этого буду делать лендинги.

    Лежа в кровати, прокручивал в голове детали разговора и размышлял о CRM. В целом, все они похожи и делают одно и то же. Но некоторые (как правило крупные) позиционируются как универсальные, подходящие для любой сферы деятельности; другие же (их в том числе) — наоборот, фокусируются на одной

    „Совсем, как наш «Медбокс»“ — подумал я, засыпая...

    В два часа ночи я проснулся от мысли, что ни слова не рассказал на интервью про Медбокс.

    Мой самый крупный проект, над которым я работал больше года, который прорабатывал от и до, выступая по сути продуктовым дизайнером (но в то время, такое понятие ещё не было распространено), где у интерфейса была даже концепция, а не просто красивые кнопочки (вот он «рабочий процесс», про который я не смог рассказать).

    „Саша, ты пиздец!“ — сказал сам себе и сел писать письмо с описанием рабочего процесса и скриншотов.

    Ответа пришлось ждать больше суток. В нём сообщалось, что это именно то, что нужно, а оценка моего английского выросла с «неплохо для первого раза» до «неплохой английский».

    Кстати, когда писал письмо, нарочно решил не пользоваться гугл.транслейтом и не переписывать предложения, если вдруг не получается красиво сформулировать, как если бы это была обыкновенная речь. Даже написал об этом решении в начале письма, но потом решил не выёбываться и удалил.

    Выводы

    Что я вынес из этого интервью. Точнее даже не вынес, а применил ранее накопленные знания.

    Во-первых, не надо ссать признаваться в своих недостатках: я сразу сказал, что это моё первое интервью на английском, и что очень нервничаю из-за этого.

    Во-вторых, не бойтесь выглядеть кретином или пытаться произвести впечатления. Я вначале не хотел писать письмо про Медбокс, чтобы не поставить себя в глупое положение — вроде как не подготовился к интервью, раз забыл рассказать об этом. Тем более, что в разговоре в целом произвёл положительно впечатление. Но потом решил, что это важная информация, и я должен её донести. Если меня посчитают дебилом, то пусть так и будет. Но всё произошло наоборот — письмо, как говорится, зашло.

    Ту би континьюд...

    Твитнуть
    Поделиться
    Поделиться
    английский   переговоры   работа
    Стерлитамакский полумарафон
    ←Ctrl→
    Бег. Итоги за май
    1 комментарий
    Михаил Мирошников

    Мне перед собеседованиями на английском помогала продуманная стуктура: делал буллитами в Workflowy. Кадый проект или «веха» карьеры, заслуживающая внимания — один буллит с набором ключевых слов и фраз. Таким образом получалось при необходимости быстро начать строить рассказ с любой точки.

    Удачи!

    Александр Гурьянов

    Вообще, да. Следовало подготовиться к собеседованию как к «собеседованию», но основной проблемой я видел именно языковой барьер и я полностью зациклился на нём.

  • © Александр Гурьянов,
    2004—2016
  • Движок — Эгея